想必遊樂園小人國大家都有去過,如果在我們的生活周遭,就有小人與我們共同生活呢?因該會變得很有趣。近年來國外有許多藝術家,利用小人模型與我們周遭的都市環境結合,製作出許多有趣的攝影作品,如知名的藝術家Slinkachu的Little People – a Tiny Street Art Project。藝術家將小人的概念帶入我們平常的生活環境中,變成了一個來自平凡生活的幻想、寫實、風格化的小小舞台。
Slinkachu的Little People – a Tiny Street Art Project
Photo from Slinkachu
arts x materials 材料研究室這次很開心能夠邀請台灣的小人物探險隊的鄭烜勛,他同時也是台灣以小人模型與我們周遭的都市環境結合的創作者之一。他是一個很有想法的設計師、創作者,由其是能夠透過他的作品來了解他平常對生活的敏銳觀察。畢業於台北藝術大學劇場設計系的他,目前的工作是一位劇場舞台設計師,趁著工作空閒之餘,他利用日常生活為創作材料為這世界創作更多有趣的作品,讓我們先來看看他的兩樣作品。
業餘人生
業餘人生的模型創作一開始,是來自一位現代舞編舞創作女性朋友的委託,她希望鄭烜勛能為她的舞作創作一個他心中業餘人生(其創作者的同名舞蹈創作)的畫面,讓這作品成為它舞作的視覺概念。而鄭烜勛心中的業餘人生,是一種拋開專業束縛後的無拘無束,也許在荒廢的泳池中,救生員需要拯救的,反而只是自已的那份自由自在吧。
夏天阿夏天,快來
這照片的拍攝是14年冬天最冷的那天,鄭烜勛一邊發著抖一邊與朋友拍下了這場景盼望夏天的到來。這兩個作品是不是都很有故事性呢?讓我們來瞭解一下為什麼鄭烜勛要以這種獨特的方式來呈現他的想法。
小人物探險隊 _ 鄭烜勛的工作照
鄭烜勛的興趣:空間繪景 / 模型創作 / 物件改造
小人物探險隊的發展之初與鄭烜勛的工作背景有關,他是一個劇場的舞台設計師,主要對於戲劇設計其場景的空間創作,無論幻想、寫實、風格化的舞台風格,在取材時都來自於生活。有一天,他發現,其實在這個大城市之下隨處都是場景,而隨時都正在上演著城市的小劇場。有時站在天橋或大樓上,會覺得底下這庸庸碌碌的城市裡某個角落是否又有什麼故事正在發生,鄭烜勛想用他的方式,微觀的,去留下這些在腦子打轉的故事或是記憶。
小人模型的創作方向,大概可以分成兩個系列,一個是對生活記憶的重現,一個是對手邊生活物件的胡亂聯想 。前者是對於過往生活的片段加入我的想像重現之,然而對於那些回不去的記憶感受,其實多少是有些寂寥與荒蕪的感覺,所以我通常會在模型的創作加入些許的頹喪感。後者則是那些走在路上、躺在家中時,看到東西的靈光一閃,就像古人看見月亮為月亮吟首詩作個對的感覺,這便是我對活而吟詩作對的方式吧。
創作時的構想草圖
他告訴我們,他的作品滿多時候是去捕捉一閃而過腦子裡的畫面,以〈關於我的生活縮影如此這般 〉為例,當時回家是看著油漆罐發呆了好一陣子,然後看著罐子上有可能的樣子,並且快速的勾勒下來,同時也把一些可能出現東西的關鍵字寫下,因為這些東西若不及早紀錄,很快就會消失在腦子之中,接著依循著這些隻字片語或畫面,去網路搜尋參考圖片,也許是質感或房屋外觀之類,再來就要趁著腦中畫面還在時,立刻動手開始製作。
關於我的生活縮影如此這般
這個作品是在某一次工作之餘(幫朋友做牆面彩繪設計時),看著用剩的漆料灌時不知為何一閃而過的畫面,因為鄭烜勛自己最常接觸也最擅長的媒材是水泥漆,總覺得在這小小的罐子上看到了自己平常生活的縮影,幻想從高處觀看自己工作時的模樣。鄭烜勛笑說或許應該就是這樣吧。
199X年,夏天,我
這是鄭烜勛所製作的第一個小模型,也許是小時候很愛一種叫萬能麥斯的玩具有關,覺得一個小盒子就像一個世界,然後蓋起來就可以帶著走,這年紀想起這件事,覺得有點浪漫,所以他將童年的生活畫面與幻想揉合後放進了一個小木盒中,或許能說是把他自己的童年小心翼翼的收藏好,就像小時候都會把寶物放在藏寶箱的那種感覺一樣。
阿西大樓
這是一件很有趣的作品,鄭烜勛笑著說一直覺得電影玩具總動員是真的,所以總是在幻想著屬於他們的公寓大廈究竟長成什麼模樣……
大年初一
這作品是鄭烜勛過年時的靈發一作,他說不知從何年開始,家裡過年會有集資大買萬把塊錢刮刮樂的傳統,若我沒記錯,這應該是當時最後的一張刮刮樂了,他指出。
有關材料的來源,除了小人模型是買現成的以外,其他多是家中本來就有的東西(因為我的主業是劇場舞台設計,常製作模型以及道具)。以〈關於我的生活縮影如此這般 〉為例,使用的材料是水泥漆空罐、牛奶板、封扣板、壓克力顏料、飛機木、草粉、白膠、保麗龍膠、手縫線、沙子(或木屑)。其次,若有需要比較細微的細節部分,他會在電腦上將物件(例如電線桿上的標語和圍牆上的磚塊)等比縮小,拿去輸出後再處理表面的質感。
整個模型製作的最大工程,是質感處理以及上色,例如牆面斑剝質感的營造,以及地板水泥質地的處理,其實都是最耗費精神與時間的地方,這兩個部分是影響作品完成度和精緻度的關鍵所在。
整個模型製作的最大工程,是質感處理以及上色,例如牆面斑剝質感的營造,以及地板水泥質地的處理,其實都是最耗費精神與時間的地方,這兩個部分是影響作品完成度和精緻度的關鍵所在。
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Photos from 小人物探險隊
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